2017年08月30日

得点・初期装備カスタマイズ関連


 
 
 
 
 
 得点 → 初期金額UP
 ゲームオーバー時の得点によって、初期金額が加算されていきます。
 ※ 得点がマイナスでも、初期金額が減ることはありません。
 
 戦闘回数が10回未満だと強制的に 0点 になります。
 
 初心者ボーナス(初期金額2000まで)
 ・戦闘回数が20回以上なら +50点ボーナス
 ・200階を超えると +200点ボーナス
 
 
 
 ※ 『獲得金ボーナス』は、所持金ではなく『増えた金』を換算。
   (初期金額分が引かれて上で÷500されます)
 
 
 
 
 
 
 
 初期金額が2000以上になったら
 タイトル画面左下に『初期装備・店の変更』ボタンが実装されます。
 
 
 初期装備 設定画面
 ・初期装備としてセットしたい武器をクリックするとセット可能。
 ・すでにセットされた武器をクリックするとキャンセルされます。
 
 hebden07.png
 
 
 
 
 
 
 
 
 設定できる装備の種類
 
 最初は『通常武器1〜5』と『通常攻撃1〜9』シリーズのみ。
 初期金額を貯めることで、さらに強い武器が解放されます。
  ※ レア武器は倉庫に入っていればセット可能。
 
 
 
 
初期金額によって解放される要素
 
¥2000以上
  ・初期装備変更が可能に
   (通常攻撃と攻撃力1〜5武器のみ)
  ・245階に店が出現するようになる
  ・自分の店(45階・145階・245階)を3店舗カスタマイズ可能
  ・レアモンスター『ヘビ』が稀に出現するようになる
  ・原発制御モードがプレイ可能に
  ・HARDモードがプレイ可能に
 
¥3000以上
  ・レアモンスター『ポイズンスネーク』が稀に出現するようになる
  ・40階、70階、110階にボス戦
 
¥4000以上
  ・レアモンスター『ヘビーポイズン』が稀に出現するようになる
  ・レアモンスター『あばれヘビ』が稀に出現するようになる
  ・初期装備リストに、通常武器(攻撃力6〜10)が解禁
 
¥5000以上
 ・ここからレアヘビ全種類出現
 ・250階に裏ボス出現
 ・店の会話のバリエーションが増える
 
¥6000以上
 ・初期装備リストに、消耗品が解禁 
 
¥8000以上
 ・初期装備リストに、闇市商品(攻撃力4〜16)が解禁
 ・40階、70階、110階に 上位版ボス戦
 
¥10000以上
 ・初期装備リストに、発電機関連が解禁
 ・250階に最強ボスが出現する
 ・詰み防止コマンド解禁
 
¥15000以上
 ・51階、161階に糞箱が出現するようになる
 ・初期装備リストに、通常武器(攻撃力11〜17)が解禁
 
¥20000以上
 ・初期装備リスト、一番上の通常攻撃シリーズ欄に技が複数追加
 ・6階にショートカット
 
¥25000以上
 ・初期装備リスト、攻撃力変動武器や技が解禁
 
¥30000以上
 ・初期装備リストに、通常武器(攻撃力18〜22)が解禁
 
¥35000以上
 ・60階 ワープ強化版
 
¥40000以上
 ・初期装備リスト、闇市商品(攻撃力17以上)が解禁
 
¥45000以上
 ・9階にショートカット
 
¥50000以上
 ・初期装備リストに、通常武器(攻撃力23以上)が解禁
 ・初期金額を消費しレアメダルの購入が可能になる
 
 
 
 
 
 
 
 
 自分の店のカスタマイズ機能
 45階、145階、245階の3店舗のみ、(右上のバーで選択)
 商品を自分でカスタマイズすることが可能。
 
   カスタマイズしなければ通常のランダム店になる。
   序盤はカスタマイズできる武器がしょぼいので、
   145階、245階等には手を加えないことが重要。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 モード変更
 右下のモード変更バーで選択できます
 
 
 通常モード
 今まで通りのモード。
 
 ¥500スタート
 やや上級者向け。
 初期装備が¥500内なので高難度だが得点ボーナスも高め。
 
 原発制御モード
 上級者向け。
 たかが電卓1台を原発で運用するモード。
 従来と全く異なる戦略が必要になる。
 
 HARDモード
 上級者向け。
 借金スタートで、ろくに買い物ができないため、
 初期装備(激安レア武器)が重要になる
 
 ※ 選んだモードは、自動で次回も選ばれるようになります。
   モードを変更したい場合は、再び初期設定画面から
   モードを変更してください。
 
 
 
 
 
 +1〜+9のデフォ装備に戻したい場合
 
  1番上を空白にすると、装備設定されてないと見なされ、
  初期の+1〜+9装備でスタートします。
 
 hebden08.png
 
 
 ※ 装備設定は全て『定価』なので、
   初期装備スタートし、道中の店で装備を調達する方が
   安く上がることが多い。
 
 
 
 
 
  
 
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posted by midorikawa at 22:13| Comment(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

大まかな攻略情報など


 
 
 
 大まかな階層別情報
 
序盤〜
  サソリと魔道士が序盤では硬め。
  初心者は『残像剣』、上級者は『ヨーヨー』を
  初期装備化しておくと無双できる。(装備設定は初期金額2000以上で解禁)
 
 
21F〜
 数字ボタンを押すごとに強化されるバイオスライムが強敵。
 41〜50階層は進行度50を超えると敵レベルが大幅に上がるため、
 45階の店に入ると死亡フラグになりがち。
 
 
51F〜
 そろそろ攻撃力10以上の武器が欲しい。
 この階層から出始める、闇市、壷、レンタル店を利用すれば
 強い武器を安価で入手可能。
 
 
101F〜
 ここからはENだけでなくHPの維持もきつめ。
 階層ボーナスも条件が厳しくなり、記録狙いの時以外はスルーで。
 
 
151F〜
 敵のHP以上に特殊能力がうざくなる傾向。
 押してから考える方式では、HPもENもガンガン削られる。
 調整用も兼ねて発電機を最低3つはキープしたい。
 
 
201F〜
 ラスボスとかち合う機会が多くなる。
 ザコ戦でも合計HP 100オーバーの敵が稀に出る。
 階層ボーナスも条件が厳しいものが多く放置が無難。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
ボタン(武器)の種類
 
 通常武器
 このゲームでは数字ボタン=武器として扱われます。
 プラス数値が高いほど、EN(消費電力)も多い傾向。
 
  
 発電機
 使用するとEN残量を回復できるが、
 計算式はマイナスになるので、攻撃面で弱くなる。
 
 
 
 消耗品
 通常RPGのアイテムと同じ。
 一度しか使えない。
 
 
 
 連射武器
 連射能力タイプの武器。
 一度ボタンを押すだけで計算式が複数回発動。
 消費電力は1回分なのでお得。
 
 ※ 連射させたくない場合は、連射武器を最後(5ターン目)の
   計算に持っていくと単発で強制実行されます。
 
 ※ 『全体連射』と表記された武器は計算式を全て埋め尽くす仕様。
  (実質 5連射)
 
 
 カタナ系
 レベルが上がることでツバメ返し効果など、
 真の実力が発揮される。
 
 
 斧タイプ
 高威力だが燃費が激しいタイプの武器
 
 
 残像武器
 同じ戦闘で複数回使用可能。
 『アサシンピアス』は2回、
 『残像剣』なら何度でも使用可能。
 
 
 両手武器タイプ
 高火力だが、ボタン配置で同じ横一列のボタン全てが
 使用済みになってしまう。
 一番左下に配置すれば実質ペナルティなし。
 
 
 ヤリタイプ
 効率面で優秀だが、こちらは縦一列が使用済み化。
 横一列よりもペナルティがでかい。
 
 
 
 弓タイプ
 3番目の計算で使うと高威力を発揮するタイプ。
 電池とセンター枠を奪い合うなど使いづらい一面も。
 
 
 
 杖タイプ
 使用するとENが減るのではなく逆に増える優良武器。
 攻撃力は価格のわりに低め。
 
 
 
 呪い武器
 闇市で購入可能。
 性能面は優秀だがマイナス効果のあるタイプ。
 
 
 
 レンタル武器
 超低価格で確保できるが、レンタル料を後から
 徴収されていくタイプの武器。
 
 
 
 特技
 道場(かわら割り)から入手できる。
 序盤から後半まで幅広く使えるものが多い傾向。
 
 
 
 通常レア武器
 裏ボス対策用武器。
 レア武器は倉庫に自動で蓄積される仕様。
 初期金額2000で、装備設定画面を開放すると初期装備や販売が可能に。
 
 
 激安レア武器
 低資金スタート用(主にHARDモード用)武器
 ↑通常レアと同様に倉庫に自動で蓄積。
 
 
 ゲームオーバー用武器
 『鉄の金庫』などゲームオーバー(ゲームクリア)時に
 ボーナスがのるタイプの武器。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 モンスターの大まかな種類一覧
 
 
 大群タイプ
 誤差が出た時のダメージが倍。
 後半戦は誤差が出やすいので要注意。
 
 
 
 防御型モンスター
 こちらのレベルが低いとプラス補正が増える。
 戦闘開始時のレベルが対象なので、戦闘中にレベルを
 増減させても補正値は変動しない。
 
 
 
 回避型モンスター
 誤差によってダメージが変動。
 終盤は少しのミスで二桁ダメージくらうケースも。
 
 
 
 増殖型モンスター
 分裂や仲間呼びタイプが該当。
 HP補正が計算ごとに増えるため、短期決戦に持ち込みたい。
 今作の難関。超上級者にはHPの選択肢が増える分有利。
 
 
 
 大食いモンスター
 くちびる、カエルなど。
 後半では、メイン火力武器を2個食いされて詰むことも。
 1個目と2個目の食い先が重複した場合は 1個分の被害で済む。
 
 
 
 ステルス系
 補正値が +? 表示。
 調整が遅れるため上級者にも厳しい敵。
 
 
 
 レア系
 秒数制限あり。
 合計 +0 実行で戦闘離脱(敬遠)が可能。
 マイナスはNGなので発電したい場合は穴埋めが必要。
 
 
 
 ヘビ系
 ヘビに出会った緊張からかレベル操作が不可。
 合計 +0 実行で戦闘離脱も可能。
 
 
 
 
 
  
 
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posted by midorikawa at 21:53| Comment(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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posted by midorikawa at 21:42| Comment(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする